Другое
Как gzDOOM перевернул игру и создал бумер-шутеры
YouTube ВКонтакте
У нас была история серии Doom, мы рассказывали как Doom пугает, разбирали «кошмарную» сложность Doom 3, но есть кое-что ещё. В 1997-м году id Software опубликовала исходный код Doom и это стало началом разработки массы source-портов. Пожалуй, самый влиятельный из них — GZDoom. На нём создали Brutal Doom, сотни вадов, тотальных конверсий и десятки полноценных игр. Пора рассказать, как GZDoom изменил Doom-комьюнити, создал новое поколение геймдизайнеров и причём тут бумер-шутеры.
Подборка бумер-шутеров!
Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]